Un pequeño videojuego nacido de la imaginación, la curiosidad y las ganas de contar una historia.
En el Reino Naipe 1.0, las cartas no son simples piezas de un juego.
Son guardianes, protectores y habitantes de un reino antiguo donde cada figura tiene un propósito.
Tres de Trébol Negro (♣) y el Héroe (?), dos cartas de este mundo, reciben una misión inesperada:
proteger a los reyes del reino.
Pero una amenaza se aproxima.
Un grupo oscuro conocido como Once de Diamantes ha comenzado a moverse entre las sombras.
Sus intenciones son desconocidas, pero algo es claro: el equilibrio del reino está en peligro.
Ahora, nuestros protagonistas deberán evitar que el reino caiga en el caos.
Once de Diamantes 1.0 es mi primer videojuego y uno de mis primeros proyectos creativos serios.
Este proyecto nació en la universidad, como parte de un proyecto de aula.
Un profesor al que admiraba —y sigo admirando profundamente— nos pidió desarrollar un simple juego de cartas en Java.
Pero mientras trabajaba en ese ejercicio, sentí ganas de hacer algo diferente… algo más de mi estilo.
En lugar de limitarme a un juego de cartas tradicional, decidí imaginar un mundo donde las cartas fueran personajes, con su propio reino, conflictos y misiones.
Así nació ONCE DE DIAMANTES.
Más que un simple ejercicio académico, este proyecto se convirtió en el comienzo de una historia y en el primer paso hacia la creación de mis propios universos narrativos.
Este proyecto fue creado como un laboratorio creativo donde exploré:
- narrativa interactiva
- construcción de mundos
- desarrollo de videojuegos
Puede que sea un proyecto pequeño, pero para mí representa el primer paso hacia algo más grande.
El Reino Naipe te necesita...